8, 9 y 10 de Septiembre
La Farga
Presó es un prototipo corto en el que el jugador tendrá que intentar encontrar la clave para escapar del espacio en el que se encuentran, con información mínima, espacios y habitaciones confusas y algún que otro secreto que tendrán que descubrir si quieren completar el juego.
Presó fue desarrollado por Jan Adell Mill, estudiante del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos del CITM, UPC, en un periodo de 3 semanas, con la intención de sacar conclusiones para su Trabajo de Fin de Grado llamado Abstract Design Methodologies: Non-Euclidean and Extrinsic Design.